Архив рубрики: Игровые новости

Death Stranding поступила в продажу!

Death Stranding наконец-то вышла! Хидео Кодзиме на создание новой интеллектуальной собственности в абсолютно новой компании понадобилось меньше четырёх лет — удивительный результат, учитывая, как много времени требуется даже сплочённым командам.
В России стандартное издание в PS Store продаётся за 4499 рублей, а расширенное с парой приятных бонусов — за 5099 рублей.
В рознице цены аналогичные, однако расширенное издание задержится как минимум на несколько дней — их продажи начнутся не раньше 12 ноября. Коллекционка, вроде как, ожидается без задержек.

Что надо знать о Death Stranding?

Это новая игра Хидео Кодзимы — создателя Metal Gear, а также менее известных тайтлов вроде Policenauts, Snatcher, Zone of the Enders и P.T. Также он продюсировал первую часть Castlevania: Lords of Shadow.
Death Stranding — возможно, самая «авторская» крупнобюджетная игра за последние годы. Это и её достоинство, и недостаток, потому что новинка определённо не придётся по вкусу многим. Но это нормально — она и не пытается угодить каждому.
Журналисты в целом тепло встретили проект — на Metacritic у него 83 балла. Даже критики с негативными выводами отдают должное издателю и разработчику, которые решили выпустить настолько необычный для индустрии проект, у которого, конечно, хватает недостатков.
Завязка истории проекта: игрокам в роли Сэма Бриджеса (Норман Ридус) предстоит вновь объединить США, для чего придётся совершить путь от восточного до западного побережья.

Blizzard анонсировала Overwatch 2

На BlizzCon 2019 состоялся анонс продолжения Overwatch.
Все утечки подтвердились: в игре появятся сюжетные кооперативные задания, кооперативные миссии с высокой реиграбельностью, прокачка героев и новый режим для мультиплеера.
Для Overwatch 2 разработчики обновили дизайн ВСЕХ уже вышедших героев — посмотреть на различия между двумя проектами можно на специальной странице сайта шутера.
Blizzard утверждает, что хочет «переизобрести» понятие сиквела, поэтому, например, игроки первой части смогут продолжить играть в неё со всем дальнейшим мультиплеерным контентом сиквела — бесплатными новыми героями и картами.
К слову, все разблокированные косметические предметы перейдут в продолжение.

Iceberg Interactive издаст пиратскую королевскую битву Blazing Sails

Нидерландское независимое издательство Iceberg Interactive в ходе мероприятия Paris Games Week 2019 объявило, что займётся изданием игры Blazing Sails.

Это дебютный проект бельгийской студии Get Up Games.

Blazing Sails — ещё одна игра в жанре королевской битвы. Но на этот раз с участием пиратов, кораблей и неизведанных островов. Игроки, создав персонажей, могут объединяться с другими, чтобы исследовать огромную морскую карту и собирать на островах оружие, ресурсы и улучшения для кораблей.
По правилам экипаж может возрождаться, пока противники окончательно не потопят его корабль. Так что в конечном итоге победителями становятся те, кто сумел сохранить своё судно.
Blazing Sails: Pirate Battle Royale планируют выпустить в Steam в начале 2020 года. А ключи на тестирование альфа-версии пиратской королевской битвы выдают тем, кто подключился к Discord студии.

 

Minerva устроила зачистку токсичных игроков в CS:GO

В Counter-Strike: Global Offensive уже несколько недель работает новый искусственный интеллект, созданный для борьбы с токсичностью в онлайновых играх. За первые шесть недель работы он забанил 20 тысяч игроков CS:GO, используя исключительно анализ сообщений в текстовом чате игры.
ИИ зовётся Minerva, его разработали специалисты FACEIT. В 2018 году эта платформа организовала CS: GO London Major вместе с Google Cloud и Jigsaw, технологическим инкубатором Google.
Систему запустили в конце августа, и за первые полтора месяца Minerva определила в качестве токсичных 7 миллионов сообщений, выдала 90 тысяч предупреждений и заблокировала 20 тысяч игроков.
Алгоритм работает так: если сообщение распознаётся как оскорбление, то его автору выдаётся предупреждение, а текст помечается как спам. В случае повторных нарушений можно «нарваться» на блокировку.
В результате работы Minerva количество токсичных сообщений сократилось на 20% в период с августа по сентябрь, а число уникальных игроков с неприемлемым поведением упало на 8%.
При этом разработчики утверждают, что будут улучшать Minerva до тех пор, пока система не научится обнаруживать и устранять все виды оскорбительного поведения в режиме реального времени. В ближайшие недели обещаны анонсы новых возможностей и платформ, где будет использоваться этот ИИ.

Релиз экшен-RPG Yaga состоится уже 12 ноября

 

Издательство Versus Evil и разработчик из студии Breadcrumbs опубликовали новый трейлер экшен-RPG Yaga, в которым объявили, что релиз игры состоится уже 12 ноября 2019 года на Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One и PC (Epic Games Store).
В Yaga игрокам предстоит взять на себя роль однорукого кузнеца Ивана, который вынужден выполнять неисполнимые приказы царя. В это время за судьбой Ивана следит ведьма Баба-Яга, а его бабушка хочет, чтобы тот нашёл себе жену. Мир игры пропитан славянской мифологией, языческими верованиями и чёрным юмором.
Авторы обещают проработанную систему кузнечного дела, с помощью которой можно изготавливать различное оружие, включая телепортирующий молот молний и стреляющие крюками вилы. В корне меняют геймплей различные сочетания талисманов, волшебных предметов, благословений, способностей и проклятий. По словам разработчиков, ваши действия влияют на историю Ивана, его репутацию и доступные улучшения.

Battlefield V: «Война на Тихом океане» дебютный трейлер

ЕА раньше времени представила дебютный трейлер пятого сезона Battlefield V, вместе с которым в шутере появятся две новые фракции — США и Япония.
Свежий трейлер снят в лучших традициях серии и показывает ключевые особенности крупнейшего на сегодняшний день обновления для проекта, включающего как тематические карты, так и новые виды оружия, в числе которых оказались:
  • японская катана
  • огнемёт M2
  • винтовка M1 Garand
  • винтовка Type 99 Arisaka (для разведчика)
  • пистолет-пулемёт Type 100 (для медика)
  • пулемёт M1919 (для бойца поддержки).
На старте операции будут доступно только две новые локации — переосмысления «Иводзимы» из Battlefield 1942 и «Тихоокеанского шторма» из Battlefield 4. В декабре появится ремейк «Острова Уэйк» из всё той же Battlefield 1942.
Старт «Войны на Тихом океане» состоится 31 октября — обновление бесплатное для всех обладателей шутера. В честь нового сезона с 1 по 4 ноября игру можно будет свободно попробовать на PS4, Xbox One и РС.

Первые впечатления от Asterix & Obelix XXL 3 — The Crystal Menhir

В 2018 году издательство Microids выпустило ремастер Asterix&Obelix XXL 2, убрав из названия фразу Mission Last Vegum и подтянув текстуры до приемлемого HD-качества. Однако, несмотря на это, игра всё равно осталась гостьей из 2006 года, способной испугать неподготовленного современного геймера. Решить эту проблему призвана Asterix&Obelix XXL 3 — полноценная третья часть, релиз которой намечен на 21 ноября этого года. Мне довелось поиграть в демоверсию проекта, и она оставила смешанные впечатления.

Беспокойная галльская деревушка

Демо стартует с пролога, в котором завязывается вполне стандартная для галльской деревни ситуация: римляне крадут у местного почтальона сумку с письмами. В ходе её поисков Астерикс и Обеликс попадают во вражеский лагерь, где узнают об очередном коварном замысле оккупантов и отправляются в чужие земли, чтобы не позволить злодеям осуществить свой план.
Одна из самых раздражающих черт прошлых частей — утомительно длинные потоки римлян для битья, арена за ареной. Здесь же уже в прологе чувствуется, что врагов стало поменьше. Но тут же бросается в глаза однообразная структура заданий: деревня — дорога до римского лагеря — зачистка лагеря — возвращение в деревню. Не исключено, что таково только начало, а дальше миссии станут разнообразнее, но то, что для публичной демоверсии выбрали фрагмент с двумя одинаковыми квестами подряд, не может не наводить на размышления. Неужели это самое интересное, что готовы показать разработчики?

Два брата-акробата

Геймплей не сильно изменился в сравнении с игровым процессом в прошлогоднем ремастере, но можно отыскать несколько интересных моментов. Например, я не нашла в игре вертикального прыжка — его место занял горизонтальный с кувырком, больше похожий на уклонение. Из-за этого платформинг кажется беднее: скачки по уступам остались в прошлом, а им на смену пришли простенькое балансирование на бревнах и прыжки через пропасть. Увы, оглушать противников излюбленным приёмом «подпрыгни и плюхнись на землю» больше не получится… но зато и врагам стало сложнее попасть по галлам. Также из механик убрали захват: теперь нельзя долго раскручивать римлян, чтобы потом весело запускать их в мишени.
Зато появилась новая система умений, оформленная как колесо способностей (у каждого героя своё). Обеликс, например, научился орудовать дополнительными предметами, а Астерикс ― запускать врагов в воздух. Есть и шкала энергии, восполнять которую можно либо вручную, отбивая врагов простыми ударами, либо зарядами в виде молний, разбросанными по карте.
Добавили дополнительные квесты, но они простенькие, в духе «убей всех врагов за отведённое время» или «верни курицу хозяйке». А ещё теперь при нажатии кнопки можно послушать мнение жителей деревни о происходящем. Ничего особенно полезного односельчане не сообщают, однако благодаря их коротким монологам окружающий мир стал куда живее.

Кооператив, который мы заслужили

Астерикс и Обеликс одним своим существованием намекают на кооператив, поэтому нет ничего удивительного, что в игре 2019 года он наконец появится. Тем более что уникальные характеристики каждого из персонажей в этой части на месте: Обеликс всё такой же большой и сильный, а Астерикс — маленький и юркий. Благодаря этому вместе они эффективно решают простенькие задачки, да и в целом оба одинаково важны что в бою, что для головоломок: ни один из игроков в кооперативе не останется на вторых ролях. А для любителей соло по-прежнему есть плавная система смены персонажей.
Демка была на английском языке, но представители компании «Бука», которая издаёт игру в России,  подтвердили, что на релизе будет полная локализация.
Asterix & Obelix XXL 3 — не самый большой хит этой осени. Пока это весьма казуальный кооперативный beat-em-up с элементами платформинга. Он может оказаться как душевным приключением на несколько часов, так и однообразной беготнёй от одного римского лагеря до другого. А что в итоге получится — узнаем совсем скоро: игра выходит 21 ноября 2019 года на ПК, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.

Все об игре Outriders

Кооперативный шутер со свободным входом и выходом игроков, происходящий в новом, мрачном научно-фантастическом сеттинге.

По информации из трейлера, Outriders выйдет летом 2020 года, между вторым и третьим кварталом, как это часто происходит с играми от Square Enix. Разработчики так говорят про игру: «Outriders черпает весь наш опыт из всех наших прошлых игр. Мы называем игру мрачным, современным шутером, построенным на традиционных ценностях. Под этим мы понимаем создание опыта с сильной историей, которой можно наслаждаться с друзьями или самому». Таким образом, игра будет отличаться от необычной и юмористичной Bulletstorm (2011), одной из прошлых разработок польской студии People Can Fly. Играть можно будет вместе с 1-3 игроками, или в одиночку. Каждый игрок будет выполнять общую цель: определить источник зловещего сигнала у орбиты некой планеты.

На E3 2019 не был показан геймплей. Известно, что игра содержит шутерные сегменты. Вероятно, будет использоваться вид от 3-го лица. Игрок сможет создавать и кастомизировать своего ездока. В дневнике разработчиков показаны кое-какие оружия необычного вида, напоминающие органические, а не технологические изделия. Также, в трейлере показана способность к определенной магии: персонаж метает во врага файербол. Враги из трейлера и из дневника разработчиков похожи на демонов из Doom (2016). Поскольку один из них – огромного размера, возможно, в игре будут боссы. Показаны и гуманоидные враги. В трейлере показаны разнообразные среды типа огненной равнины и зеленого густого леса, какова будет структура игрового мира, неизвестно. Square Enix обещала раскрыть новую информацию зимой 2019 года.

источник